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●設定
東の国出身の風巫女で風属性の魔法を使用
新しい物好きなため、旅先で手に入れた魔力を込めて撃つ魔法銃を愛用している
実は殴った方が強い…というのはお約束でしょうか
●戦闘前
乙女さん、亀山さんの三人と情報収集
私たちは宿とカジノをチェックしてみましょうか
泊まる部屋を見せてもらう口実で宿の中を軽く見てまわり、カジノは少し遊びつつ一通り全部のフロアを見ていきましょう
誰とは言いませんが、鼻の下をのばして動かない人がいたら「何やってるの?置いていきますよ」と耳を引っ張って移動
勇者一行を見つける、または時刻を告げる鐘の音があれば集合場所へ
●戦闘時
後衛
ドラくんの攻撃の範囲外をなるべくキープしながら攻撃
味方がBSになったらサイクロンを使用
攻撃の優先度は
スラびん>ドラくん>勇者>まほう
ドラくんが倒れたら位置調節は行わず攻撃を最優先
行動の優先度は
サイクロン>位置調整>ジェット>通常攻撃
サイクロンが無くなったら龍撃砲からの連携で使用
浄化サイクロン->ヒールウインド
ジェットウインド->バインドバースト
龍撃砲改->ストームランス
●亀山さん
後衛
アビ:雷の魔弾奥義×12+4、魔弾の射手×8
最初に射手を使用してもらい、雷の魔弾によるマヒ狙いでドラくん>勇者の優先で攻撃
●ナイトメア
ずっと飛び道具だったのでもうストレスが溜まって溜まって♪
(拳をぺきぺき鳴らし、さわやかな笑顔で殴る)
いつもと違う戦い方というのも新鮮で良いですね
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